重温50年代经典B级片!揭秘队长别开枪!全新狼人杀游戏体验!
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游戏概述
《我不是怪物》(I'm not a Monster)自9月27日起正式与玩家见面,其独特的50年代B级片风格画面和充满挑战的动作版“狼人杀”玩法,迅速吸引了众多玩家的目光。游戏核心玩法
《我不是怪物》的核心玩法与“狼人杀”或“天黑请闭眼”类似,源自于1986年由莫斯科国立大学心理学教授Dmitry Davidoff教授发明的互动游戏“Mafia”。游戏分为两派:少数知情者与大多数的不知情者,奠定了现代“狼人杀”的基础。角色设定
在《我不是怪物》中,共有6名玩家,其中两人被系统随机选为“怪物”,其余角色为“英雄”。怪物的目标是杀光飞船上的平民,阻止英雄拯救他们。而英雄则需要在危机时刻挺身而出,除了能够组合武器和辅助道具获得特殊技能外,并没有特殊能力。互动与策略
与“狼人杀”不同,《我不是怪物》中玩家需要通过实时对话和行动来传递信息或表明立场。所有人都能从散布在场内的补给箱中获得武器与装备,每人只能携带一把武器和一个辅助装备。英雄可以通过组合这两个装备来获得多种技能。怪物与英雄的对抗
怪物在撕开伪装后,可以直接在英雄或平民体内植入卵来将其感染。被感染的英雄会在5个回合后变成怪物,而被感染的平民则会在怪物死后转化。怪物的近战攻击十分强力,英雄需要团队合作与利用地形来伏击怪物。游戏模式
《我不是怪物》除了基础的拯救模式外,还有最终对决与净化模式。最终对决简单粗暴,人类与怪物互相进攻,直到任意一方不能再重生。净化模式则更加复杂,需要玩家在地图中央控制通风管道,开启时,会吹入有毒气体感染其他平民。未来展望
《我不是怪物》的游戏模式目前还比较少,但开发者明确会在未来增添更多新内容。这款游戏是极具挑战性的线上多人对抗游戏,售价43元,自带中文字幕与配音,只登陆了Steam。多人游戏体验
当玩家凑齐5个好友一起游玩时,《我不是怪物》将和狼人杀一样令人欲罢不能。多人游戏最好玩的部分还是与人斗的过程。