《墲人之境:探索》深度评测:揭秘非典型冒险新体验
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游戏概述
《墲人之境:探索》是一款融合了“非对称竞技”玩法的游戏,其核心玩法借鉴了《黎明杀机》,但又在此基础上进行了创新。游戏以4名冒险者对抗1名守墓人为核心,冒险者需要寻找宝物并逃离地宫,而守墓人则要阻止他们。典型与非典型之处
《墲人之境:探索》在保持“非对称竞技”游戏典型特点的也展现出了其非典型的一面。它不仅继承了《黎明杀机》的玩法,还通过创新的设计,实现了动态平衡。游戏玩法分析
游戏采用4对1的“非对称竞技”结构,冒险者需要开启地宫的天地盘和主棺,收集符文加快开启速度,并通过道具获得优势,躲避守墓人。守墓人则要守护天地盘,击倒冒险者,并搜寻他们的踪迹。平衡性处理
《墲人之境:探索》在处理平衡性方面,通过地图设计、道具和角色设计,实现了动态平衡。地图以大面积和密集障碍物为主,为玩家提供了更多的操作空间。游戏中,冒险者可以获得各种道具,如“快燃尽的香炉”和“星盘”,以提升自己的速度和效率。角色设计上,每个角色都有独特的天赋技能和成长性,需要玩家根据实际情况进行判断。角色设计案例
以最新版本中的新冒险者角色柳成为例,他的天赋技能包括“疾步”、“街斗技巧”和“坚韧不屈”,这些技能结合他的道具“护膝”,可以颠覆游戏冒险者要躲避守墓人的设计思路,增加游戏变数。游戏创新
《墲人之境:探索》在保持“非对称竞技”玩法的基础上,不断进行创新。在新版本“急速·热血交锋”中,游戏融合了“吃鸡”要素,打造出了“摸金模式”。在这个模式中,冒险者的目标是获得尽可能多的“古董”,而守墓人则可以通过攻击冒险者来获取他们已经拾取到的“古董”。总结
《墲人之境:探索》是一款典型的“非对称竞技”游戏,同时也是一款非典型的“非对称竞技”游戏。它不仅继承了《黎明杀机》的玩法,还通过创新的设计,实现了动态平衡,并不断进行自我超越。