《刺客信条:影》改写揭秘,传承与创新价值并重

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育碧应对《刺客信条:影》负面评价的策略解析

在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司公开分享了他们如何应对《刺客信条:影》所遭遇的负面评价。这款游戏曾一度成为众矢之的,被广泛批评。在发布会特别视频中,育碧坦诚面对了这一挑战。

“为摆脱困境,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,”视频中如是说,“我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,这始终是我们的力量源泉。”

育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,公司将此次事件视为一场认知战,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,而非某种宣言。

在此战略下,育碧推迟了发售日期以优化性能,使游戏达到粉丝期待的标准,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、信仰之跃和历史细节。

“玩家们回归了,讨论风向改变了,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。”视频中宣称。

值得注意的是,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。

吉约莫特别指出:“我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,又希望游戏避免过度附加意义。我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。”育碧掌门人认为,通过这种方式,工作室成功平息了虚假争议,重获了玩家信任。

育碧如何通过策略调整应对负面评价

育碧在应对《刺客信条:影》负面评价的过程中,采取了以下策略: 1. 停止与批评者争论:育碧意识到,试图说服那些憎恶他们的人是徒劳的,因此决定将精力集中在热爱《刺客信条》的玩家群体上。 2. 推迟发售日期:为了确保游戏达到粉丝期待的标准,育碧推迟了发售日期,对游戏进行了优化。 3. 发布强调经典元素的宣传材料:育碧开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料,如潜行、信仰之跃和历史细节,以吸引玩家。 4. 对部分批评未作回应:育碧选择不对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评作出回应,而是强调游戏的虚构性质。 5. 关注粉丝需求:育碧首席执行官伊夫·吉约莫强调,他们的目标是给予粉丝期待中的《刺客信条》体验,满足他们对游戏的需求。 通过这些策略,育碧成功应对了《刺客信条:影》的负面评价,重获了玩家的信任。

《刺客信条:影》改写揭秘,传承与创新价值并重