《绝地潜兵2》濒临极限,性能瓶颈升级破解新篇章
游戏总监透露《绝地潜兵2》开发困境:濒临极限,性能问题待解
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近期在一次玩家问答环节中透露,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正面临“濒临极限”的困境。以下是关于这一问题的详细报道。《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead工作室一直致力于推出新内容,然而这也带来了一定的代价。目前,游戏出现了严重的性能问题,官方表示可能需要数月才能解决。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,正成为开发团队日益棘手的难题。
Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在,问题源于内部决策。如今我们正在为此付出代价。这正是我们当前全力解决问题、重新思考在线服务模式下开发策略的原因。”尽管开发商已就部分优化领域公布进展,但修复工作仍任重道远。
Eriksson坦言:“我们不断侥幸规避本应正视的问题,正因为总是蒙混过关,我们逐渐习以为常,继续按原有模式推进开发,直到如今,游戏已开始濒临极限,不幸的是问题并非孤例,而是多点同时爆发。”
对于《绝地潜兵2》当前的困境,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,我们过度聚焦于开发新内容,对修复现有问题投入不足。现在正是我们重新调整的时候。”
据Eriksson透露,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,以应对游戏目前严重的性能问题。
《绝地潜兵2》性能问题待解:开发商面临挑战
《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead工作室一直致力于推出新内容,然而这也带来了一定的代价。目前,游戏出现了严重的性能问题,官方表示可能需要数月才能解决。以下是关于这一问题的详细报道。Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,但这背后也付出了一定代价。目前,《绝地潜兵2》出现严重性能问题,官方坦言可能需要数月才能解决。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,正成为开发团队日益棘手的难题。
游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在,问题源于内部决策。如今我们正在为此付出代价。这正是我们当前全力解决问题、重新思考在线服务模式下开发策略的原因。”尽管开发商已就部分优化领域公布进展,但修复工作仍任重道远。
Eriksson坦言:“我们不断侥幸规避本应正视的问题,正因为总是蒙混过关,我们逐渐习以为常,继续按原有模式推进开发,直到如今,游戏已开始濒临极限,不幸的是问题并非孤例,而是多点同时爆发。”
对于《绝地潜兵2》当前的困境,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,我们过度聚焦于开发新内容,对修复现有问题投入不足。现在正是我们重新调整的时候。”
据Eriksson透露,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,以应对游戏目前严重的性能问题。
《绝地潜兵2》开发策略调整:双周更新应对性能问题
《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead工作室近期宣布,将采取双周更新机制,以应对游戏目前严重的性能问题。以下是关于这一问题的详细报道。据游戏总监Mikael Eriksson透露,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,来应对游戏目前严重的性能问题。这一举措旨在确保游戏在新增内容的性能问题得到有效解决。
Eriksson表示:“我们意识到性能问题对玩家体验的影响,因此决定采取双周更新机制。这将有助于我们更快地修复问题,并确保游戏在更新后能够正常运行。”
尽管双周更新机制将带来一定的不便,但开发商相信这是解决当前性能问题的最佳途径。未来,Arrowhead工作室将继续努力,为玩家提供更好的游戏体验。
