网游套单机行不通,探寻《剑心雕龙》制作人创新之路
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网易《剑心雕龙》制作人长君谈单机游戏发展:拒绝网游模式,坚守品质信念
近日,网易《剑心雕龙》制作人长君(张毅君)在社交媒体上发文,对单机游戏的发展方向发表了独到见解。他明确表示,单机游戏不应照搬网游模式,并坚定地表示自己将全力以赴,确保《剑心雕龙》这款仙侠单机RPG新作能够善始善终。 长君在文中提到:“11月来了,是中年大叔修身养性的月份,也是看着新同事发光发热的时刻。靡不有初,鲜克有终,千万不要拿网游那套做单机,绝对没有出路的。”这句话表达了他对单机游戏发展的坚定信念。 《剑心雕龙》作为网易首款仙侠单机RPG新作,由长君带领网易雷火的临安24th工作室开发。这款游戏主打仙侠单机体验,将剧情与玩法完美融合,并采用弹性买断制,以适应不同用户的需求。据悉,本作将登陆手机和Switch等平台。 长君在文中还透露,自己将带领团队全力以赴,确保《剑心雕龙》能够为玩家带来优质的仙侠体验。他表示:“我会善始善终做好这款游戏,让玩家在游戏中感受到仙侠世界的魅力。” 在当前游戏市场,单机游戏与网游之间的竞争愈发激烈。长君的这一表态,无疑为单机游戏的发展指明了方向。他强调,单机游戏不应盲目追求流量和收益,而应注重品质和用户体验,这样才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。 长君的这番言论,既是对单机游戏发展的深刻思考,也是对《剑心雕龙》这款作品的信心体现。相信在长君的带领下,这款仙侠单机RPG新作必将在市场上取得优异成绩。
