《战地6》涉嫌抄袭Hulu UI设计,创新元素引关注

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《战地6》UI设计引争议:涉嫌抄袭Hulu界面遭起诉

《战地6》自推出以来,其UI界面一直备受玩家诟病,被广泛批评为混乱不堪。在BETA测试阶段,就有玩家对UI设计提出了尖锐的批评,甚至有人自己动手制作了一个全新的主菜单UI。这个饱受争议的UI设计并非没有原因。 事实上,《战地6》的UI设计竟然直接套用了美国流媒体平台Hulu的界面。这一行为引起了Hulu官方的强烈不满,他们甚至公开表示要起诉DICE,理由是DICE未经许可擅自使用了他们的设计,并将其变得一团糟。 Hulu官方在声明中表示:“我们并不是说我们自家的界面有多像毕加索的艺术品,但DICE居然拿起蜡笔,把它画成了一个幼儿手指画版的垃圾场火灾现场。我们要起诉他们侵犯版权,因为我们不允许任何人把我们搞砸的东西变得更糟。” 在社交媒体上,许多玩家也对《战地6》的UI设计表示了不满。一位玩家表示:“我真的真的真的非常讨厌整个游戏行业的Hulu用户界面设计。简直烂透了,用起来也很烦人。以前的界面明明那么简洁,就像BO2那样,简单却信息齐全。可以增加一些版块,稍微调整一下,但它真的非常简洁。” 两个月前,Reddit上就有玩家怀疑DICE是否雇佣了Hulu UI设计师。还有玩家表示,《战地6》的UI简直1:1还原了《使命召唤:现代战争3》的。

《战地6》UI设计引发玩家不满:简洁性缺失,信息混乱

《战地6》的UI设计问题不仅在于其混乱的外观,更在于其缺乏简洁性和实用性。许多玩家表示,与之前的游戏相比,《战地6》的UI设计显得过于复杂,信息量过大,导致玩家在使用过程中感到困惑。 一位玩家在Reddit上表示:“我真的很怀念BO2的简洁界面。它虽然简单,但信息齐全,很容易找到自己需要的内容。而《战地6》的UI设计让我感到非常不适应。” 还有玩家指出,《战地6》的UI设计在视觉上与《使命召唤:现代战争3》高度相似。这一现象引发了玩家对于DICE设计团队的质疑。 《战地6》的UI设计问题已经成为玩家们关注的焦点。在游戏正式发布之前,DICE是否能够对UI设计进行改进,提高其简洁性和实用性,将是玩家们关注的重点。

《战地6》涉嫌抄袭Hulu UI设计,创新元素引关注

《战地6》涉嫌抄袭Hulu UI设计,创新元素引关注