热血江湖手游暴医,气功加点咋弄才能玩得溜? -
在热血江湖手游的世界里,暴医可是一个相当有特色且极具挑战性的玩法路线,很多玩家都想知道,怎样通过合理的气功加点,才能真正玩转暴医这个职业呢?别急,这就来给大家详细讲讲。
一、前期基础:一转气功要点
一转的时候,对于暴医而言,有个关键技能那就是“长攻击力”,这可是前期的核心技能哦,一定要重视起来,有些玩家可能觉得前期各种资源紧张,不太舍得投入,但要知道,“长攻击力”就像是给暴医打下的第一块基石,能让你在前期练级等战斗场景中更有底气,而“气沉丹田”在这个阶段呢,其实并不需要着急去加点,先把关键的点数分配给更重要的技能才是明智之举呀,就好比建房子,得先把根基的重要部分筑牢,“长攻击力”就是这根基里关键的一块砖呢。
二、关键过渡:二转气功奥秘
到了二转阶段,情况就更复杂一些啦,这里面可是有不少讲究呢。
先说“真武绝击”吧,这个技能呀,务必要点满哦,虽然它的概率输出效果确实有点看运气的成分,但是你可别小瞧了这运气带来的好处呀,在装备相同的情况下,一旦触发了“真武绝击”的效果,那可就是能给你带来不小的优势呢,这就好比抽奖,虽然不是每次都能中大奖,但每次都有中奖的机会,一旦中了,那可就赚大啦。
再说说“吸星大法”,这也是个好技能呀,得把它点到20点满级哦,为啥呢?因为它能够延长除轻功以外的辅助武功释放时间呀,这就意味着队伍能享受更长时间的辅助效果,无论是防御加成还是攻击加成之类的buff,都能持续更久,这对整个队伍的战斗续航能力可是有着大大的提升呢。
还有个技能叫“补元益气”,这个技能就比较看个人需求啦,因为医生的技能点相对来说还算比较充裕的,要是你觉得自己的血量有点不太够,那完全可以选择把它也点到满级,这样就能增加不少血量啦,在战斗中也就更不容易被敌人一下子干掉。
不过有个需要注意的地方哦,二转阶段里有个技能的回避效果比较低,这种情况下,大家就可以直接忽略不计啦,把宝贵的点数留给更有用的技能才是正事儿呢。
三、核心打造:输出类暴医气功加点方案
接下来就是重点中的重点啦,输出类暴医的气功加点到底该怎么安排呢?
“太极心法”那是必须要点满20点的呀,为啥呢?大家都知道,在战斗中使用武功是要消耗蓝量的,而“太极心法”就厉害了,它能在使用武功时减少蓝量的消耗,对于暴医来说,这可太重要啦,就好比你出去旅行,得想办法节省开支一样,节省蓝量的消耗能让你在战斗中更持久地发挥技能,不会因为蓝量不够而陷入尴尬的境地呀。
然后是“洗髓易筋”,这个技能要加哦,它能增加蓝量的上限呢,蓝量多了,你能使用技能的次数也就更多啦,在激烈的战斗中,就更有底气去释放各种技能啦。
“吸星大法”前面也提到过啦,这里再次强调一下它的重要性呀,它能延长增加攻击力的辅助技能的时间哦,让你在战斗中的输出能持续保持在一个较高的水平。
还有“无中生有”,这可是核心技能,必点无疑呀,它能在关键时刻给你带来意想不到的输出效果呢。
把这些关键技能点好之后,如果还有剩余的点数呢,那就可以选择去增加血量和蓝量的气功了,毕竟在战斗中,不仅要有强大的输出能力,自身的生存能力也很重要呀,血量和蓝量充足了,才能更好地在战场上驰骋呢。
四、不同阶段:各级别的具体加点策略
再讲讲不同级别阶段的具体加点吧,这样大家心里能更有数儿。
在初期阶段,也就是从1级到10级的时候呀,这里有两种加点的思路供大家参考哦,一种是可以将9点加在“秒手回春”上,让自己的治疗能力在前期能有一定的保障;另一种呢,就是可以选择将5点分配给“秒手回春”,然后把剩余的点数分散在“运气”“心太极”“心法”“体力”“血量”“倍增”“洗髓”“易筋”等这些技能上,综合提升自己的各方面能力。
等到了中级阶段,也就是11级至35级这个区间,这时候就可以累计34点加在群医或早期爆医方案上啦,具体怎么分配,就要根据你自己更倾向于往哪个方向发展来决定啦。
就好比盖房子,不同的阶段有不同的施工重点,游戏里的加点也是一样的道理呀,要根据自己的发展阶段和需求来合理安排点数,这样才能盖出一座稳固又漂亮的“技能大厦”哦。
热 血江湖手游里想要玩好暴医,气功加点可是门大学问呀,需要大家根据自己游戏的实际情况,不断去尝试和调整,找到最适合自己的加点方案,这样才能在江湖中脱颖而出,成为一名令人敬畏的暴医高手呀,可别小看了这些加点的细节哦,每一个选择都可能影响到你在战斗中的表现呢,希望大家都能在热血江湖的世界里,凭借着合理的暴医加点,书写属于自己的江湖传奇哟!
