《碧蓝幻想Versus》评测:热爱程度决定高分,品牌魅力再升级

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Cygames:日本F2P市场的巨头

对于传统主机玩家来说,Cygames可能并不熟悉,但在日本免费游戏市场,它可是个响当当的品牌。凭借《巴哈姆特之怒》和《影之诗》等作品,这家成立于2011年的公司已经成为行业巨头。尽管主要业务在免费游戏领域,Cygames近期却频频向单主机方向发力。除了《Project Awakening》之外,根据其看家IP《碧蓝幻想》改编的两部作品《碧蓝幻想 Relink》和《碧蓝幻想 Versus》吸引了无数玩家的目光。《碧蓝幻想 Relink》延期,而小体量的格斗作品《碧蓝幻想 Versus》已于2月初正式在PS4上开卖。

《碧蓝幻想 Versus》:独特的格斗体验

作为合作制作方,Arc System Works在格斗游戏开发上有着毋庸置疑的能力。《碧蓝幻想 Versus》保持了ASW一贯的高水准。游戏内核系统部分,正统格斗游戏应有的进攻防守要素相当完备。虽然每位角色的招式数量相对源生FTG作品要简陋很多,但还是尽可能涵盖了各种战术类型。游戏拥有丰富的角色选择,每位角色都有其独特的战斗风格和技能,玩家可以根据自己的喜好选择合适的角色。

简化操作,降低门槛

《碧蓝幻想 Versus》在战斗操作上做出了更进一步的优化。虽然基础架构采用了《苍翼默示录》系列的「轻中重攻击+D键特殊技」设定,但本作并未沿用传统的普通技相互取消模式。近身状态下,无论你用哪种普通攻击命中对手,只要连续按键三次,都可以打出相同的三段连,而三段连后接必杀技是这款游戏最常见的攻击手段,极其简单却异常实用,对新手很友好。游戏还提供了简化输入模式,降低了操作难度。

技能冷却,平衡游戏

为了防止某些飞行道具或蓄力技因简化指令而被滥用,《碧蓝幻想 Versus》加入了技能冷却机制。玩家在使用简化指令发动必杀技后,冷却条的恢复速度会明显变慢,在其充满前,无法再使用该必杀技。这样的设计很好地避免了游戏对局失衡。

《碧蓝幻想 Versus》:RPG模式的探索

《碧蓝幻想 Versus》的RPG模式可以看做2D横版风的ARPG,由40个主线任务和若干支线任务构成。剧情上与原作属于平行世界的关系,可以理解为《碧蓝幻想》原作的人物们展开的一段全新冒险。玩家需要控制格斗模式中的角色,与队友一同把关卡场景里出现的杂兵尽数砍翻,或者是击败另一个强化后的格斗模式角色,尽量达成高评价或特殊条件,来赚取金钱和道具奖励。

武器盘系统,提升战斗能力

为了契合原版《碧蓝幻想》,游戏提供了充分的武器进化体系。每种武器都有属性和品质的区分。高品质武器除了成长空间更大外,还附带强力的战技。玩家要采取花钱升级,吃素材突破等手段,尽可能提升武器带来的体力和攻击力增益。

粉丝向游戏,核心人群是粉丝

《碧蓝幻想 Versus》是一款粉丝向游戏。让《碧蓝幻想》原作玩家满意是其重要目标。游戏里的人物模型相比同类作品,可以说是非常精细。除了从2D图到3D建模的完美还原,角色细腻的动作细节和奥义释放时的大魄力演出,都足以让原作爱好者发出惊呼。

总结

《碧蓝幻想 Versus》是一款值得尝试的格斗游戏,尤其是对于《碧蓝幻想》的粉丝来说。游戏在格斗方面表现出色,但RPG模式略显单调。如果你是《碧蓝幻想》的粉丝,或者对格斗游戏感兴趣,不妨试试这款游戏。

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