“超级英雄”All Might之“全能”揭秘,揭秘“全能”背后的“ Alright”力量
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编者按:热血动漫改编游戏往往备受期待,让动漫粉丝亲身体验梦寐以求的战斗。而《我的英雄学院:唯我正义》也不例外,它成功地将原动漫移植到游戏中,虽然没有达到所有人的预期,但也算得上是中规中矩。热血游戏追求的就是畅快淋漓,让我们一起加入正义之战,享受「突突突」的快感吧!
《我的英雄学院:唯我正义》由万代南梦宫发行,已于今年8月23日登陆PS4、Switch平台,并于10月26日登陆PC、Xbox One平台。
《我的英雄学院》是近期热播的一部热门少年动漫,凭借其在业界的高声誉,理应推出一款优秀的漫改游戏。遗憾的是,《我的英雄学院:唯我正义》并没有达到漫画制作的高水准,但确实将动漫元素精准地移植到了游戏中。游戏中精美的视觉效果以及华丽的单对单战斗系统,让这款游戏看起来就像是粉丝们心中期待的那款漫改格斗游戏。游戏看似华丽的外表下,隐藏着的是十分简单的动作游戏基础。一旦游戏中的动作场景给玩家们带来的新鲜感消逝,给人的感觉就没有那么「All Might(游戏中的经典台词)」,而仅仅只是「Alright(马马虎虎)」了。
《我的英雄学院:唯我正义》是一款3D格斗游戏,其游戏中的战斗机制简单解释就像是「石头剪刀布」那样。每个角色主要有三种攻击模式:普通攻击、反击以及终结技攻击。普通攻击的速度很快,可以打断终结技,反击则可以打断普通攻击,而终结技则可以击败反击。当然其中有些额外的细微差别,比如说防守、冲刺以及取消冲刺,但总的来说以上就是战斗模式的概况。
这也正是本作比较亮眼之处。每位角色的特殊技都十分有趣,同时特殊技也为他们带来了各自的战斗风格。轰的特殊技可以让他使用冰与火远程攻击敌人,相泽老师的特殊技可以打断其他人的特殊技,切岛锐儿郎的特殊技可以让他给自己增加一层超强的护甲buff。游戏中的这些特殊技的设定都十分真实,使得每位角色玩起来就跟玩家们心目中期待的一样。
不过随着游戏的继续,玩家们也会逐渐意识到游戏中战斗系统的浅薄。在默认的「常规」战斗模式之下,角色们的连击技只需要按一个键就可以使出。如果玩家们想认真探索一下游戏中的组合技,可以将模式切换至「手动」模式,以此来寻找自己中意的连击组合。但是在本作中许多角色的自动连击技已经很厉害了,使得玩家们没什么动力去探索手动连击技。
不过游戏中的速度、行动和力量都非常可取,将原动漫作品中的角色们完美移植进了3D格斗游戏中。动漫中那些力量型的角色在游戏中也能给人一种力拔山兮的感觉,动漫中以速度闻名的角色在游戏中的速度也被设定得很到位,甚至像丽茶子以及蛙吹,他们并不是以自己高超的战斗技巧而在原作中站稳脚跟的,但游戏对他们的动作设定也十分合理,让人感觉这些角色真的有能力去对抗他们平常没办法匹敌的对手。
更棒的是玩家还可以进行场景破坏,通过一些浮夸的动画效果,比如把敌人的脸撵进墙壁,或控制角色飞檐走壁然后摆脱压制进行几波反击。这样的设定在增加了趣味性的同时也让玩家感觉身临其境。
能好好讲故事吗?!
本作剧情从动漫第二季中开始,结束于第三季中,对于新入坑玩家绝对不是一个最佳切入点。尽管如此,本作的叙事方式还是相当平淡的。每一章本质上都是原漫画的「超级精简缩略版」,章节内容由原漫画中的部分截图以及一些游戏中的角色模型拼接而成。尽管是由日本声优献声,但那些喜欢配音的人还是会有些失望的。
剧情模式有点让人摸不着头脑。对于原作粉来说,这款游戏并没有带来任何新的内容,也没看出来什么怀旧意义。对于新入坑的人来说,游戏剧情直接跳过了动漫前26集的内容。不过还是有少许关键剧情使原作中的大事件在游戏中得以重现,新玩家们可以借此一窥游戏的大致剧情。我觉得如果游戏能多一些像这样对本剧情的描述,游戏的剧情还是可以抢救一下的。
虽然剧情挺让人失望,但任务模式给玩家们带来了十分精彩的单机体验。游戏总共有六张地图等待探索,每张地图都有对应的挑战。随着挑战的完成,角色的等级也会随之提升,属性也会得到相应的增强,以适应更艰巨的任务。
游戏关卡还是挺难的,尤其是生命值不会随着关卡的通过而刷新,尽管玩家可以通过各种道具恢复生命以及增加各项能力值,但是这样做会降低游戏结束后的总评分。如果玩家们想使得分最大化,最好平衡一下对道具的使用。
还加入了经典的街机模式和联机模式,不过在写这篇评测的时候游戏的服务器尚未完善,所以我还没能亲测。
本作没有角色创建功能,这是一大缺憾,但玩家可以在游戏中定制自己的角色,可通过游戏内货币或通过完成关卡来获得定制物品。有一些很好玩的特色物品,很多是关于原剧作中的小色鬼「峰田实(葡萄君)」的。但大部分物品实际来源于动漫里其他角色身上曾经出现过的东西,这样的定制使得角色们就像从动漫主题道具盒里跑出来的。
总评
《我的英雄学院:唯我正义》这款游戏相当好玩易上手,战斗操作迅捷又华丽,而且从原动漫中相当完备地吸收了角色们的特殊能力。不过这种乐趣终将被浅薄的战斗设计和缺斤少两的剧情模式所耽误,但这不失为一次不错的漫改尝试。
翻译:Hedwig 编辑:张易