畅享极致肝度,解锁《全境封锁2》全新畅快体验
《全境封锁2》评测:续作进化与悬念解析 网游续作的意义与悬念 2019年初,两款备受瞩目的TPS(第三人称背后视角射击)游戏——《圣歌》和《全境封锁2》——引发了业界和玩家的广泛关注。《全境封锁2》讲述了一个近未来背景下的英雄救世故事,发生在废墟化的美国华盛顿特区,继承了前作TPS+MMORPG的独特玩法。 《圣歌》因设计问题和品质细节问题而口碑崩盘,而《全境封锁2》虽然多次曝光,但缺乏神秘感。玩家最关心的是,这款续作在前一代的基础上能有多少进步,育碧能否在保留原始框架的基础上注入全新内容,让人感受到这是一款真正的续作。 肉眼可见的进化 从第一印象来看,《全境封锁2》相比前作给人的第一感受是“流畅”、“清晰”和“细致”。游戏画面细节更加丰富,环境更加复杂,场景中同屏显示的杂物数量相当多,贴图质量也明显提高。 经典掩体TPS手感嫁接精彩技能 《全境封锁2》的战斗体验和一代区别不大,都是近未来的火药武器战斗。但育碧通过全新的、多层次的技能系统带给玩家多样化的战斗体验,有效弥补了传统掩体TPS带来的枯燥和重复感。 剧情与任务展开 尽管育碧并没有因为《全境封锁2》的MMORPG+TPS属性而放弃在故事情节和过场动画的打磨,但整个故事背景的存在感实在不强。任务展开方式以及关卡设计上,育碧必须为点个赞,任务形态和内容上也很用心。 不吐不快的槽点 《全境封锁2》的武器打击感偏软,弹道存在感不足,给人一种用玩具枪打BB弹的感觉。联机难度较高,精英敌人护甲量过于强悍,操作精度有待提高。物品搜集过程过于刻意,搜集点零星分布在复杂的场景之中,标识模糊。 打得一手好拳,免得百拳来 《全境封锁2》作为一款MMORPG,只要把网络问题解决好,就能规避到一多半的体验风险。游戏内容平衡充分考虑了尽可能多用户的感受,不管独狼玩家、剧情体验式玩家还是多人游戏爱好者,都能在这个世界里获得适合自己的体验。育碧在反外挂、服务器稳定性方面的举措也值得肯定。 《全境封锁2》作为一款以刷图、打怪、掉宝为核心体验的网络游戏,完全达到了育碧之前所宣传的效果。尽管它并不完美,但它在核心功能的表达上还是成功实现了自我突破,值得玩家付出时间与精力好好体验。

