《刀剑乱舞无双》评测:绝美无双,审神者必玩的神作鉴赏
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《刀剑乱舞-ONLINE-》:日本女性向游戏的成功典范
毋庸置疑,《刀剑乱舞-ONLINE-》是近几年日本女性向游戏中的佼佼者。其成功不仅体现在商业层面,更在于通过将日本历史上的名刀「拟人化」,激发了女性玩家对刀剑文化和历史的兴趣,甚至将学习剑术变成了一种时尚潮流,为传统文化的传承和发展做出了巨大贡献。战斗表现力不足:期待刀剑男士们动起来
作为一款自2015年开始运营的网页游戏,《刀剑乱舞-ONLINE-》的战斗表现力一直较为贫瘠。在战斗中,玩家只能看到自己派上战场的刀剑男士们的立绘在画面上一闪而过,缺乏真实的战斗体验。尽管在投入上百小时后,玩家可以解锁更为养眼的中伤破衣状态,但这样的体验仍然无法满足玩家对真实战斗的期待。衍生作品尝试:玩家仍为旁观者
在这数年间,官方已经在动画、舞台剧、真人电影等多个领域进行过尝试,并取得了不俗的口碑。但这些衍生作品都存在一个共性,那就是玩家只能作为故事的旁观者,无法真正实现与心仪的刀剑男士们之间的互动。《刀剑乱舞无双》:主机平台游戏新篇章
这份遗憾现在终于可以画上句号——《刀剑乱舞无双》已在今年年初正式发售。这款由光荣特库摩参与开发制作的游戏,不仅继承了「无双」系列的爽快战斗体验,更针对女性玩家进行了优化,操作更亲民、入门门槛更低。开发团队:结合经验打造优质作品
《刀剑乱舞无双》由光荣特库摩旗下的「ω-Force」小组与「Ruby Party」小组共同开发。前者参与过大量「无双」作品的制作,后者则凭借着多年开发女性向游戏的经验在剧情与人物塑造方面自有一手。操作模式:满足不同玩家需求
由于《刀剑乱舞-ONLINE-》80%的玩家都是女性,因此《刀剑乱舞无双》提供了「简单模式」和「普通模式」两套操作供玩家选择。在「普通模式」下,玩家可以通过轻重攻击配合必杀技的组合获得不错的手感;「简单模式」则更为无脑,一个按键就可实现自动连续轻重攻击和回避伤害。战场地图:关键点丰富,引导玩家取胜
战场地图相比其他「无双」作品也确实要小了不少,但也并没有简化成一本道到底的无脑设计。刀剑男士们参战的目的是「修正伪史」,玩家需要在战场上寻找关键点,以确保战斗的胜利。战损状态:爆衣设定,增加战斗趣味性
在《刀剑乱舞无双》中,刀剑男士们在受到一定程度伤害后就会进入战损状态,也就是常说的「爆衣」。看着3D建模的帅哥在自己眼前突然暴露出一部分肌肤且面露痛苦神色,恐怕很少会有女性能够做到坐怀不乱吧。双刀协力:提升战斗体验
在《刀剑乱舞-ONLINE-》中仅限于特定角色才能发动的「二刀开眼」到了《刀剑乱舞无双》中也解除了限制。在「再战」模式中,玩家可以任选两位刀剑男士一起挑战某一关卡,其中一位刀剑男士由玩家自己控制,另一位搭档则会从旁辅助。主城:角色互动,提升玩家体验
如果厌倦了战场的打打杀杀,也可以回到刀剑男士们的主城(大本营)中小憩。玩家可以将不同的角色依照自身喜好安排进各个设施中,不但能提升两人之间的羁绊程度、获得金钱、强化材料等道具,更可以解锁两个角色间的限定对话。服务「审神者」,打造优质游戏
虽然从主机游戏玩家角度来看,《刀剑乱舞无双》确实不算是一款有挑战性的作品,但它的定位非常明确,就是服务「审神者」。在这一基础上再看本作,就会发现那些原本可能会被硬核玩家们「不屑」的设计反倒成为了游戏的优点。唯一的不满,大概就是游戏中只有15位刀剑男士,希望在未来可以通过DLC的形式陆续追加。
