《孤岛惊魂:新曙光》评测7分:深度不足的续作改写,探索新维度
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游戏概述
《孤岛惊魂:新曙光》作为《孤岛惊魂》系列的最新作品,于2019年2月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。游戏以近二十年后重返希望郡为背景,玩家将扮演一位幸存者,帮助抵抗部队迎击劫匪,夺回地区的控制权。
场景设计
《新曙光》的场景设计令人惊艳,后启示录风光生机盎然,野花怒放,变异生物四下飞奔,为这个有些年头的系列注入了几分新意。
剧情与玩法
游戏剧情略显俗套,但玩法依然有趣,包括敌人森严防守的据点、血腥酣畅的潜行处决、疯狂奔放的合作玩法,以及令人着迷的道具收集。与前作相比,新作的创新性不足,许多玩法和桥段都显得过于熟悉。
角色与反派
游戏中的反派角色米琪和露的人设单薄,行事模式也都在意料之中,缺乏深度和个性。
支线任务与远征活动
《新曙光》增加了“远征”活动,玩家需要在限定的小范围内搜寻装有珍贵材料的袋子并将其带回。这类新任务的体验出色,为《孤岛惊魂》增添了一些多样性。
升级解锁系统
游戏大幅改动了系列的升级解锁系统,但新系统并没有使它更增色。敌人和武器的等级以颜色进行区分,但高等级的敌人只是血量等数值提升,AI并没有变得更聪明。
微交易系统
《新曙光》的微交易系统较为明显,玩家可以通过氪金来跳过繁琐的收集流程,这可能会让一些玩家感到不满。
总结
《孤岛惊魂:新曙光》在场景设计和玩法上继承了系列的传统,但创新性不足,剧情和角色设计也略显单薄。总体而言,这是一款值得尝试的游戏,但可能无法满足对系列有更高期待的玩家。
