孤独探险者联盟:辐射76多人世界新纪元
IGN独家授权资讯:深入解析《辐射76》试玩体验
近日,贝塞斯达在游戏《辐射76》的发生地,西弗吉尼亚洲绿蔷薇酒店举行了媒体试玩。栩栩如生的游戏内场景让在场试玩的记者们大为震惊,甚至一度认为打开游戏中酒店大厅便能看见自己端坐其中试玩游戏。在本次媒体试玩中,玩家们也发现了游戏中存在的不少问题。

游戏背景与试玩体验
《辐射76》将于11月14日登录PS4/Xbox One以及Bethesda.net。并将于10月23日在Xbox One平台开启B.E.T.A.测试。当我穿行于广阔无垠的阿巴拉契亚山脉时,我就止不住地想着,这儿的一切都太寂静了吧?是的,贝塞斯达出人意料地将旗下最负盛名的单机游戏《辐射》系列,转型做成了一款线上游戏。也许《辐射76》的版图巨大,是前作的整整四倍大,不过本作却怎么都算不上是款「大型」多人线上游戏。这款线上游戏带给玩家的却是某种难以言喻的孤独感,在试玩3个小时之后,我只能说这样的游戏体验好坏参半。

玩家互动与PvP模式
到底每个服务器中有多少玩家,B社目前仍未放出准确的消息,但是工作人员告诉我说,大概会有几十名玩家的样子。在阿巴拉契亚山区宽阔的地域背景下,几十名玩家也不算多。自打公布《辐射76》以来,B社就明确表示过,在游戏里遇到的每一个「人」都会是实实在在的玩家,而不是NPC。此番设定会对游戏体验有何影响,还得玩家亲自体验一把才能了解。
游戏特色与改进
《辐射76》的游戏世界也美丽动人。在Xbox One X上玩起来效果甚是不错,不过X1X还是有点儿贵的。我玩到的是一个早期的版本,甚至不能代表即将开启的B测版本。但在玩的时候,游戏时常卡顿,在三个小时的试玩中我遇到了闪屏的Bug,以及游戏崩溃。希望B社能在后续完善这些问题。
总结与展望
《辐射76》在系列游戏的基础上添加了生存要素,要求玩家保持自己的饥饿值和口渴值,并且随时处理自身可能会患上的各种疾病(包括辐射突变,和疼痛效果)。这一设定的目的很明确,就是让玩家们多多搜刮,以及使用制造系统来解决麻烦,同时也不让任何玩家过于强大。