孤身东京街头,百鬼降妖新体验

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回忆中的鬼故事与《幽灵线:东京》的恐怖生存氛围

我记得在学校住宿时,宿舍里流行在熄灯后讲鬼故事。那些故事,有的源自乡间迷信,有的则是人心难测。在夜晚,几个胆子大的同学围坐在一起,聊得津津有味。讲故事并非人人都能胜任,它需要新鲜的故事、合适的氛围,更需要讲述者营造出悬疑恐怖的气氛,才能达到最佳效果。 三上真司创办的Tango游戏工作室在营造恐怖生存氛围方面颇有造诣。在《恶灵附身》系列取得成功后,他们又将目光转向日本,推出了新作《幽灵线:东京》。这款基于都市神鬼传说背景建立的第一人称动作冒险游戏,将恐怖生存氛围放在了次要位置,专注于在现代都市中降妖伏魔的冒险经历。

涩谷的鬼怪横行与晓人的冒险之旅

《幽灵线:东京》的故事发生在东京涩谷的街头。由于某种神秘力量的侵袭,整个城市变成了鬼怪横行的世界。灵异现象四处显现,人类接连不断消失。遭遇车祸的晓人在濒死关头意外被灵魂侦探KK附身,获得了超自然能力。两人携手对抗横行世间的鬼怪,并与戴着般若面具的男子对抗,逐步揭开背后的阴谋。 晓人的主要能力是以手势结印、通灵施法来与涩谷街头的未知生物对抗。施展法术的手势酷炫,操作简单,将动作与射击元素巧妙结合。玩家可以通过短按或长按R2释放风、水、火三种不同类型的攻击元素,按下L1则使用土元素进行防御。

独特的战斗体验与丰富的怪物设计

《幽灵线:东京》的战斗感与大多数射击游戏不同,攻击元素打击位置宽泛,不需要按着L2辅助瞄准也能打出很好的效果。但攻击元素依旧是资源有限、伤害有限的搭配逻辑,埋头突突很容易弹尽粮绝。游戏中还提供了射箭、贴符等辅助手段,让鬼怪更快暴露出核心。 游戏中的鬼怪种类繁多,包括无面西装男、无头童子、裂口女、雨童等,它们具有不同的攻击类型,很容易受到负面情绪积累而生的腐秽吸引,散布在涩谷街头等待主人公自投罗网。

细腻还原的街头与羸弱的主线设计

《幽灵线:东京》在街巷的还原方面,环境上比大多数以东京为背景的游戏更为写实。熟悉东京地理、场景的玩家可以在游戏中好好探索一番,不少地标性建筑、场景、街道在游戏里巧妙拼接在一起。 游戏将四处收集灵体作为驱动力,推动玩家对场景进行探索。除部分任务需要的场景才可能进入楼宇内部搜寻之外,基本上所有视线可及的街巷、楼顶都可以在净化鸟居、清除迷雾之后踏上去一探究竟。

丰富的支线任务与角色塑造

《幽灵线:东京》的支线任务设计紧扣游戏背景,让玩家想要积极去完成。支线中充斥着各类影射神话怪物、都市传说的小故事,世间的冷暖、悲伤与喜悦都浓缩在其中。 游戏的主线故事并不像大多数“都市奇谭”那样有很大的起伏,叙事基本没有设置太多的悬念,甚至可能不如几十条短小支线给人留下的印象深刻。反而这些丰富的支线成为玩家热衷于解锁清空地图区域的一大乐趣。

总结

《幽灵线:东京》是一款基于东京背景打造的动作冒险游戏,在地图设计上花费了大量心思,鼓励玩家深入探索、捉鬼除魔。游戏在性能表现上,充分优化和设置选项让PS5和PC玩家都能最大限度展现游戏的魅力。对于喜欢现代都市的魑魅魍魉、喜欢日本文化的玩家来说,《幽灵线:东京》肯定是大饱口福的盛宴。

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