《光影远征队》36分闪耀白金殿堂,揭秘游戏评分新高度
游戏评测:深入解析《光与影:33 号远征队》与《BYAKKO~四神部队炎恋记~》等佳作
在游戏的世界里,每一次的冒险都充满了未知与挑战。近期,几款备受瞩目的游戏作品纷纷亮相,为玩家们带来了全新的游戏体验。以下是几款游戏的深度评测,让我们一起领略它们的魅力。《光与影:33 号远征队》 —— 9/9/9/9(36 分)进入白金殿堂
平台:PS5/XSX
开发商:Sandfall Interactive
编辑评语
卵を守る雨宮(9 分):《光与影:33 号远征队》将传统的回合制 RPG 带入了一个全新的战斗体验。敌人攻击时,玩家需及时按下对应按键反击,这种设计让战斗更加刺激。角色 HP 的岌岌可危和反乌托邦式的世界观设定,让战斗充满紧张感,成功反击时的爽快感更是让人难以忘怀。虽然存在Boss初见杀的问题,但战斗演出和可调整的难度很好地弥补了这一缺陷。巧妙地利用远征队编号等元素引导玩家探索,也是本作的一大亮点。
《BYAKKO~四神部队炎恋记~》 —— 8/8/8/9(33 分)进入黄金殿堂
平台:NS
开发商:Otomate
游戏以精美的画面和动听的音乐,塑造了一个以“美好年代”的法国为原型的奇幻世界。开场演出和剧情展开引人入胜,让人迫不及待地想要了解后续故事。回合制战斗基础上,加入额外输入的动作要素,让战斗体验更加爽快。闪避和格挡等设计,让人联想到《黑暗之魂》系列,让战斗充满紧张刺激。
《战场的赋格曲 3》 —— 8/8/7/8(31 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4/XSX/Xbox One
开发商:CyberConnect2
《战场的赋格曲 3》以壮美的景观和丰富的剧情,为玩家带来一场视觉与听觉的盛宴。游戏从序章开始,就提供了各种强化角色的机会,让玩家更好地融入这个“从痛苦的分别到一步步复活重生的故事”。战斗方面,如果无法掌握格挡时机,即使降低难度也容易败北,设定相对硬核。放弃可不断积累道具的资源管理系统,让玩家在游戏世界中感受到临场感。
《切尔诺贝利人》 —— 8/8/7/7(30 分)进入白银殿堂
平台:NS
开发商:The Farm 51
《切尔诺贝利人》以震撼的开场和残酷的世界观设定,讲述了一个关于生存与希望的故事。画面表现虽然不够精致,但充满奇幻美感,为剧情发展提供足够的说服力。战斗耗时较长,但随着技能增多,玩家策略空间不断拓展,尝试各种组合搭配与角色构筑也相当有趣。
《LUNARK》 —— 8/8/8/6(30 分)进入白银殿堂
平台:NS/PS5/PS4
开发商:Canari Games
《LUNARK》以壮美的景观和丰富的剧情,为玩家带来一场视觉与听觉的盛宴。游戏从序章开始,就提供了各种强化角色的机会,让玩家更好地融入这个“从痛苦的分别到一步步复活重生的故事”。战斗方面,如果无法掌握格挡时机,即使降低难度也容易败北,设定相对硬核。放弃可不断积累道具的资源管理系统,让玩家在游戏世界中感受到临场感。
《食魂徒 ~群魔乱舞~》 —— 7/7/8/7(29 分)
平台:NS
开发商:DeerFarm
《食魂徒 ~群魔乱舞~》以独特的世界观和丰富的剧情,为玩家带来一场视觉与听觉的盛宴。游戏从序章开始,就提供了各种强化角色的机会,让玩家更好地融入这个“从痛苦的分别到一步步复活重生的故事”。战斗方面,如果无法掌握格挡时机,即使降低难度也容易败北,设定相对硬核。放弃可不断积累道具的资源管理系统,让玩家在游戏世界中感受到临场感。
《Scar-Lead Salvation》 —— 7/7/8/7(29 分)
平台:PS5/PS4
开发商:Compile Heart
《Scar-Lead Salvation》以独特的世界观和丰富的剧情,为玩家带来一场视觉与听觉的盛宴。游戏从序章开始,就提供了各种强化角色的机会,让玩家更好地融入这个“从痛苦的分别到一步步复活重生的故事”。战斗方面,如果无法掌握格挡时机,即使降低难度也容易败北,设定相对硬核。放弃可不断积累道具的资源管理系统,让玩家在游戏世界中感受到临场感。