《黑神话:悟空》Fami通试玩前瞻:深度体验西游传奇新篇章

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《黑神话:悟空》前瞻:书写《西游记》之后的故事 由游戏科学开发的全新动作游戏《黑神话:悟空》预计将于2024年8月20日发售,登陆PS5/PC(Steam)平台。在游戏发售前夕,官方于2024年6月27日举办了面向媒体的抢先试玩活动。 《黑神话:悟空》游戏特色 《黑神话:悟空》是以《西游记》为原型的动作RPG游戏。玩家将扮演天命人重新踏上西游的旅途,与各式各样在中国神话中有过登场的怪物们展开激烈的战斗。利用最新技术打造的逼真3D画面和充满挑战性的战斗乐趣是本作最大的特色所在。 剧情与世界观 本作描绘的是在日本也颇为有名的中国神话《西游记》故事结束之后的世界。主人公孙悟空将会前往全新的区域展开冒险。因为有剧透限制存在,所以故事方面并不能透露太多消息,但可以确定的是本作会登场众多在《西游记》里出现过的角色。游戏的整体流程会以章节式的形式推进,本次笔者试玩到的,便是游戏最早期的第一章。顺带一提,通关过的章节似乎还可以重复进行体验。 画面表现 本作的画面表现绝对称得上是无与伦比!草木、水流、建筑、景色,一切事物都像实拍那样精致。并且除了美轮美奂的外形,游戏在演出和表现上也融入了诸多最新技术的结晶,比如树木会朝着风吹的方向摇动、瀑布周围会溅起水花、阳光会透过树丛的间隙照射下来等等。画面质量之高,甚至让人想要抛开战斗,在场景里四处漫步。 动作体验 孙悟空将会使用大家耳熟能详的「如意金箍棒」来进行战斗。主人公的基础动作包括轻攻击、重攻击、闪避(抓准时机发动闪避还能触发完美闪避)和反弹(挥舞棍棒反弹箭矢)。而这些动作全都需要耗费精力来发动,因此精力控制将会是本作战斗的重要一环。除此以外,玩家还能够在战斗中使用回复和消耗道具,或者发动被称为天赋的特殊技能,选择非常丰富。 Boss战体验 与其他作品相比,主人公闪避动作的硬直相对较短。只要精力还有剩,即便没有找准闪避的时机,也可以通过连续闪避来规避攻击。提到动作RPG,强力的Boss一直是不可或缺的魅力之一。就笔者的体验而言,本作中Boss的动作还是相当有章法的,玩家基本都能很明确地注意到敌人攻击的前兆。 天赋系统 说到游玩动力,高难度对于动作RPG而言既是魅力,也是桎梏。在玩家群体当中,打不过敌人就中途放弃的人肯定是存在的吧?为了避免出现这种情况,本作特意设计了「天赋」系统。天赋是需要消耗战斗时获得的法力来发动的特殊技能,其中既包括短时间定身敌人的技能,也有可以消除气息,使自身免遭伤害的技能,种类和效果非常丰富。 武器和防具强化 除了战斗系统,本次试玩还展示了游戏中武器和防具的强化要素。孙悟空虽然只能使用如意金箍棒这一种武器,但却可以通过强化派生出各式各样的能力。每名玩家都能基于自己的战斗风格来进行武器强化。 总结 作为一款动作RPG,本作还是相当具有挑战性的,并且难度也不低。考虑到这一点,或许有人会将本作归到「类魂游戏」当中。听到「难度不低」这个评价,不擅长动作游戏的玩家可能会因此对本作望而却步。但《黑神话:悟空》除了的确有较高的难度,还提供了爽快感和策略性兼备的天赋作为辅助,并且战斗体验也非常出色。在此基础上,Boss的动作模式与攻击前兆都很容易识别,上手难度对于一款相当具有挑战性的动作RPG来说绝对算是很低的。并且游戏还包含通过收集、强化装备来提高角色数值的RPG要素,所以再难也不会太过极端。还请各位不要仅仅因为「这是诛死游戏」就对本作敬而远之。 对于喜欢动作游戏的人来说,不管你是高玩还是萌新,预计2024年8月20日在PS5和PC(Steam)平台上发售的《黑神话:悟空》都是相当值得关注的一款作品。

《黑神话:悟空》Fami通试玩前瞻:深度体验西游传奇新篇章

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