惊喜探索,想象启航:超能旅程中的意航员2新篇章
《意航员2》:探索大脑深处的冒险之旅 初见不甚上心,却终沦陷其中 最初,由于没有玩过前作,且对西式卡通美术风格不感兴趣,我对《意航员2》的评测并不上心,只想将其视为普通评测任务。在进入这款游戏不到一个小时后,我就彻底被其吸引。操作手感、美术想象力、谜题和关卡设计、趣味性都达到了平台跳跃类动作解谜游戏的最顶级水准。随着游戏进程的深入,我发现《意航员2》的优点远不止如此,合理而有深度的角色培养系统、简洁的技能树、眼花缭乱的收集要素、多样化的地图、引人入胜的故事情节,诸多角色从造型到台词都充满个性,精彩的过场表演令人叫绝。如果不是因为不支持中文字幕这个缺陷,我认为这是一款满分游戏。 西式动作游戏的新作,却充满惊喜 作为背后视角的动作冒险游戏新作,《意航员2》的确有一些西式动作游戏的固有缺陷,例如略显飘忽的判定精准度以及夸张的西式卡通角色造型。但只要上手实际玩上1、2个小时,即使是没玩过前作、对剧情和人物一窍不通、对西式动作游戏也敬而远之的人,也一定能发现这款游戏的精彩之处。 泛用性与特异性并存的故事情节 二代的故事和前作之间有着密切的联系,主人公依然是那个来自杂技家族的少年莱兹普廷·艾奎托(又称「莱兹」),经过一代的一系列冒险,他成功实现梦想加入国际超能人间谍组织「意航员(Psychonauts)」。这个组织很快就遭遇了重大危机——首领Truman Zanotto 被牙医 Loboto 绑架。莱兹和其他特工决定潜入 Loboto 的精神世界一探究,他们在那里发现了强大而邪恶的超能力者「Maligula」的影子。于是,莱兹被降级为实习探员,开始了一段全新的冒险。 进入疯狂的大脑 《意航员2》在故事之外最吸引人的部分就是各式各样的脑内关卡了。在设定里,像拉兹这样的意航员组织探员具备使用特殊装置进入人类精神世界的能力。这很容易让人想到美式卡通常青树《瑞克和莫蒂》系列,同样是天马行空,同样的无厘头,同样的幽默感满满。这很容易让人想到美式卡通常青树《瑞克和莫蒂》系列,同样是天马行空,同样的无厘头,同样的幽默感满满。这很容易让人想到美式卡通常青树《瑞克和莫蒂》系列,同样是天马行空,同样的无厘头,同样的幽默感满满。 厚道的内容量与丰富的收集要素 在正式开始游戏之前,我最担心的一点就是游戏的内容量。但《意航员2》既保留了传统的线性基础架构,又借鉴了一些开放世界游戏的设计技巧,穿插一些相对开阔的场景来调整游戏的推进节奏,同时也将更大的自由度交给玩家。这就必须在游戏里填充大量的收集要素才能让玩家在感到有事可做,否则就只有一个自由空间的框架而已,很高兴 Double Fine 尽心尽力地做好了这件事,整个游戏光首次通关就至少 20 个小时左右,如果想要全收集就更是一个大工程。 总结 通过几十个小时的体验,可以负责任地说《意航员2》的制作组对背后视角解谜冒险游戏的呈现与理解达到了一种登峰造极的水准,精确又娴熟地通过一个又一个关卡炫技似的展示着这个品类的游戏所能达到的极致,这是一款任何喜欢平台跳跃、喜欢好莱坞式的剧情、能接受美式卡通画风的玩家都不可错过的精品。
