狂怒2评测:色彩盛宴中的开放世界激战盛宴
编者按:八年之约,狂怒再临
八年时光荏苒,我们再次踏入了末世狂欢的废土。id Software与雪崩工作室携手,为玩家带来了一片充满活力的废土世界。在这片土地上,我们不禁要问,继《疯狂的麦克斯》和《毁灭战士》之后,《狂怒2》能否再创辉煌?
《狂怒2》将于2019年3月14日登陆PS4、PC和Xbox One平台。官方透露,游戏有望登陆任天堂Switch平台,但目前仍处于调研阶段。
游戏体验:枪与超能力的结合
在id Software总监Tim Willits的带领下,《狂怒2》展现出了独特的魅力。在亲自体验后,我并未感受到游戏所宣传的趣味性。尽管游戏间隔了8年,最大的亮点是枪械与超能力的结合,但我并未真正体会到这一组合的魅力。大多数时间,我都是按照普通射击游戏的模式来玩《狂怒2》,只有在遇到强敌时才会想起那些强大的超能力。
尽管我努力跟上《狂怒2》的游戏节奏,但终究未能获得与《毁灭战士》和《德军总部》相同的射击体验。
游戏画面与引擎:色彩斑斓的废土世界
《狂怒2》采用了雪崩工作室的Apex新引擎制作,基于我一个多小时的游戏体验,感觉二者在此次合作中都发挥出了应有的水准。游戏中的场景设计充满了色彩,仿佛照搬了雪崩工作室的《疯狂的麦克斯》。玩家可以驾驶重装甲载具在开放世界中探险,也可以乘坐飞行器在空中俯瞰这片废土。
这些新内容能否超越同门游戏中的屠杀恶魔、暴打纳粹的体验,或是《正当防卫》那样的狂野暴力感?我对此还抱有疑问。
武器与纳米能力:花式杀敌,乐趣无穷
《狂怒2》的武器种类丰富,除了手枪外,还有电磁枪、火箭筒、霰弹枪等。其中一款名为大型发射器的武器,可以将敌人或物体击飞至玩家指定的地点,为玩家带来了全新的游戏体验。
游戏中的道具装备也颇具创意,各种科技与魔法元素交织。玩家可以运用纳米能力,瞬间强化武器,或是将敌人推出数百米远。
主角与技能树:自由选择,深度丰富
《狂怒2》的主角名为Walker,玩家可以自由选择主角的性别。得益于纳米能力,玩家可以二段跳、悬浮在空中,并使用重力手榴弹进行战斗。
游戏中的技能树体系丰富,分为战斗、工程和纳米能力三类。玩家需要完成三个重要人物的任务,才能点亮各技能树。
游戏体验:探索与挑战
在游戏中,我体验了源泉镇的故事线。为了获得情报,我需要先证明自己有资格加入富人俱乐部。为此,我需要在突变体电视台的节目中生存,并在赛车比赛中取得第一名。
游戏中的支线活动和新地标众多,等待着玩家去探索。在一场混战中,我遭遇了强大的敌人,不得不逃离战场。
期待与展望
《狂怒2》个性十足,色彩斑斓。游戏中的花式杀敌方式令人期待。尽管目前我所体验的内容有限,但id和雪崩工作室还有时间继续优化游戏。
《狂怒2》即将与我们见面,让我们共同期待这部个性鲜明的游戏,为我们的游戏生活增添更多乐趣。
