狂怒2评测:深情体验,痛点剖析,全面解析

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《狂怒2》:战斗盛宴还是中庸冒险?

自5月14日登陆PS4、Xbox One和PC平台以来,《狂怒2》的评论呈现出两极分化。一方面,玩家们对其战斗体验赞不绝口,认为这是一款顶尖的FPS游戏;也有人认为它在游戏世界和人物塑造等方面表现平平,是一款糟糕的冒险游戏。本文将深入探讨这款游戏,看看它是否真的值得玩家们投入时间和金钱。

游戏味儿浓郁,FPS元素大杂烩

《狂怒2》是我玩过的游戏味儿最浓郁的一款。它不仅借鉴了一些标志性FPS中的创意,甚至将整个FPS的历史全盘扒了下来。从《黑暗地带》里的投掷武器,到《战争机器》里的巨型怪物,再到《无主之地》里的末世场景,各式FPS元素在《狂怒2》中都能找到。

战斗体验出色,爽到停不下来

《狂怒2》的战斗体验实在让人满意。虽然其他方面仍有不足,但战斗确实让人爽到停不下来。你可以慢慢罗列出游戏的各种不足,吐槽复杂的菜单和升级系统,但越深入讨论这款游戏,你就越心痒想要继续玩下去。

开放世界架构,线性流程

《狂怒2》的开放世界架构相对较小,玩家可以操纵角色沃克在游戏中四处旅行,寻找方舟,解锁新的能力和武器。完成序章后,游戏告知玩家需要找到其他散落在世界各处的盟友,和他们一同协力推翻威权。这些任务做完后,游戏的流程基本就算结束了。

战术选项丰富,玩法多样

《狂怒2》提供了丰富的战术选项,玩家可以根据自己的喜好进行选择。你可以通过科技树升级枪械、载具、能力以及手雷或医疗包等道具,然后还能单独对其中的每一项进行更深入的改造。

超载功能,输出碾压Boss

有了超载这个功能,你甚至可以不费吹灰之力用输出碾压Boss。超载激活后会加强武器的伤害并恢复部分血量,让你在战斗中更加游刃有余。

游戏架构略显死板,但战斗系统出色

《狂怒2》的系统框架除去可以选择探索不同区域的顺序外,并没有给到玩家多少发挥创意的余地。游戏的架构就表明了这是一个线性流程、相对较短的《毁灭战士》风单人游戏,只是它披着开放世界的外衣罢了。

尽享杀戮狂欢,找到适合自己的玩法

《狂怒2》给了玩家太多战术选项,你都可能会忘记自己还有一些炫酷的技能没有使用。想要享受这款游戏,你就必须找对玩法。只要用尽各种无脑爽快的玩法去尽情体验《狂怒2》,这款游戏还是挺好玩的。

游戏基本信息

发售时间:2019年5月14日 平台:PS4/Xbox One/PC 游玩人数:单人 游戏价格:199元起 游戏类型:动作/射击/开放世界 开发商:id Software / Avalanche Studios 发行商:Bethesda Softworks

狂怒2评测:深情体验,痛点剖析,全面解析