乐趣初尝,铠岛体验略显单薄,探索新价值

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《宝可梦 剑/盾》DLC「铠之孤岛」评测:开放世界的试水之作,但内容略显单薄

《宝可梦 剑/盾》DLC「铠之孤岛」已于6月17日正式上线,作为《宝可梦》系列首款DLC,它采用了「扩展票」的形式,为玩家带来了全新的伽勒尔地区冒险。尽管铠之孤岛在地图设计和宝可梦种类上有所突破,但整体内容却显得有些单薄。

开放世界体验:自由探索,但内容有限

铠之孤岛的设计摒弃了传统《宝可梦》的道馆顺序和线性道路编号,鼓励玩家在开放世界中自由探索。岛上的野生宝可梦和可收集道具遍布全境,为玩家提供了丰富的探索体验。尽管铠岛的地图设计精巧,但整体内容却略显仓促,让人有些失望。

宝可梦种类丰富,但全国图鉴未回归

铠之孤岛新增了100余只新老宝可梦,包括妙蛙种子、杰尼龟等呼声极高的「必要宝可梦」,以及设计独特的宝可梦大舌舔。遗憾的是,全国图鉴并未回归,这让一些玩家感到遗憾。

剧情单薄,任务重复

铠之孤岛的剧情流程非常短,只有几个任务,而且其中不少都是让人无感的跑腿任务。尽管新宝可梦熊徒弟的加入为游戏增添了一些乐趣,但整体而言,剧情显得非常单薄,缺乏真正的叙事主线。

新机制和服装,但内容有限

铠之孤岛引入了一些新机制,如极巨汤和基地建设机制,以及新的服装和自行车皮肤。这些新内容在游戏中的占比并不大,内容相对有限。

试水之作,但内容有待提升

「铠之孤岛」是《宝可梦》系列对DLC这种形式的首次尝试,虽然它在地图设计和宝可梦种类上有所突破,但整体内容却略显单薄。希望《宝可梦》系列在未来的DLC中能够提供更加丰富和深入的内容,以满足玩家的期待。

乐趣初尝,铠岛体验略显单薄,探索新价值