PS5 DualSense手柄美学革新,人体工程学再升级,体验新境界
18
1
初代PS手柄的传承与创新
将初代PlayStation DualShock手柄与后续几代PS手柄并排放置,你可能会发现它们之间的区别并不大。尽管在多年的迭代中,PS手柄在人体工学和功能上进行了诸多改进,加入了触摸板和灯条等新元素,但总体布局和设计上并没有太大的改动。这种坚持,从侧面证明了初代设计方案的出色程度。当PS5 DualSense手柄的照片首次出现时,人们感到无比惊讶。索尼为何要改变已经成功施行多年的方案?DualSense手柄的设计理念
在亲身体验后,我明白了索尼的设计理念。DualSense可能是我用过的最棒的手柄。新握柄的设计,让整个手柄造型如同黑白相间的羊角面包一般。更长的握柄让我可以把整只手都舒服地放在手柄上,不像DualShock 4那样会让手比较大的玩家产生无处安放的感觉。而且由于握柄变得更细,背部还加入倾斜角度的设计,让我在握住手柄时会有种握得比DualShock 4更加稳的牢靠感。自适应扳机和触觉反馈的实际表现
PS5的手柄有一些改动仅靠把玩是感受不到的,但只要一进入基于新特性开发的游戏,你就能立刻体会到这些改动。常规状态下DualSense的肩键与DualShock 4上的并无差别。不过一旦你玩到一款支持“自适应扳机”功能的游戏,一些神奇的体验就出现了。新的内置麦克风
DualSense手柄带有内置麦克风,让玩家无需使用耳机就能与其它玩家交流。这个功能很方便,但也有一些明显的缺点。DualSense的麦克风在区别人声和噪声上的表现十分惊人,当你在说话时,麦克风会过滤掉电视发出的噪声。未知的发展方向
尽管DualSense手柄在整体结构上的变化让长时间使用的体验变得更好,自适应扳机与触觉反馈的加入让手柄能结合游戏中发生的事件,带来一种相当惊奇酷炫的沉浸感。PS5手柄的其它改动在目前还很难看出实际效果。就目前的体验看来,DualSense的电池续航似乎与DualShock 4不相上下。