泡汤计划揭秘:新篇《邪恶天才2》统治世界评测7分再出发
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游戏概念与风格
《邪恶天才 2》的游戏概念独具匠心,玩家将扮演一位疯狂的领主,致力于建立一个充满喽啰和陷阱的庞大基地,以实现统治世界的野心。游戏整体笼罩在60年代谍战片风格的音画效果之下,与前作保持一致。续作在保留了这一独特风格的也融入了新的特色和技术,为现代玩家带来全新的体验。尽管如此,游戏笨拙的系统设计和进程设计却破坏了这一宏大的计划。开局教程与游戏机制
《邪恶天才 2》的开局教程设计巧妙,为玩家逐步介绍了基地中的各种选项,如摆放壮观王座的内殿和训练守卫等。这种稳步解锁设施建造和部下训练的设定,让人对犯罪巢穴和邪恶势力的未来充满期待。在完成所有基本房间后,游戏内容趋于平淡,大部分时间都在执行重复性任务。主线战役与任务设计
主线战役包含了一系列征服世界的任务,每个天才都有专属的末日装置。游戏有限的游戏机制使得每个任务如出一辙,缺乏新意,让人感到索然无味。任务目标包括抓获某人、研究某物、训练某人和建造某物,即使打破顺序重新排列组合,也难以激发玩家的兴趣。世界地图与资源获取
某些任务目标要求玩家完成世界地图上的任务,以获得掌控全球的感觉。这些任务只是一键操作,枯燥繁杂,限制了玩家开启其他任务。与地图的互动包括点击图钉和开启任务挣钱,都是些非常肤浅的强制性任务,让人分神,但缺乏深度。基地升级与资源需求
在游戏中,玩家需要不断升级基地,如拘留室、陷阱和犯罪网络等。这些升级要素虽然常见于策略游戏,但缺乏有趣的转变,更像是没有实际意义的数字提升。当玩家需要某些真正实用的升级时,往往需要等待好几个小时才能解锁。游戏乐趣与沙盒模式
尽管游戏存在诸多问题,但《邪恶天才 2》仍具有一定的犯罪游戏乐趣。游戏以滑稽的卡通形式演绎邪恶,间谍触发陷阱和机器人助手审讯入侵者等场景,都能让玩家开怀大笑。优化基地布局和分配劳动力同样不乏快感。在完成主要教程后,玩家可以尝试沙盒模式,享受基地建设的乐趣,无需担心限制战役推进的障碍。游戏评价与总结
《邪恶天才 2》在游戏概念和风格上具有独特之处,但游戏机制和进程设计存在明显缺陷。虽然游戏具有一定的乐趣,但重复性任务和资源获取的枯燥性,使得游戏体验大打折扣。对于喜欢犯罪游戏和基地建设的玩家来说,这款游戏或许值得一试,但需做好心理准备。