群狼之城重燃篝火,金字招牌华丽焕新价值再现
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《饿狼传说:群狼之城》复活归来,26年后再燃FTG市场
二十世纪,SNK的《饿狼传说》曾是街机时代的明星,深受东西方玩家喜爱。由于SNK的波折,该系列长期无新作,逐渐淡出玩家视野。如今,26年后,《饿狼传说:群狼之城》以“Fatal Fury”之名华丽回归,再次点燃FTG市场的热情。经典角色齐聚,新角色加入,老粉丝欣喜若狂
《群狼之城》初版提供了17名可选人物,包括洛克、特瑞、双叶萤、牙刀等经典角色。不知火舞、比利等经典形象也回归,季票1 DLC中还将上线安迪与东丈,让老粉丝们感到欣喜。跨界联动,名人加入,游戏营销效果显著
《群狼之城》与Capcom联动,肯与春丽将登场。SNK更是将现实世界名人Salvatore Ganacci和C罗加入游戏,虽然做法独特,但确实达到了产品营销的目的。玩法丰富,RPG模式吸引玩家
《群狼之城》除了传统的对战功能外,还加入了注重单人体验的RPG模式。玩家可以通过完成任务提升自身数值,最终达成称霸南镇的目标。系统创新,吸纳新世代设计理念
《群狼之城》在系统层面吸纳了新世代设计理念,并拥有自己的独特理解。其中,名为“REV”的资源循环系统和SPG系统是亮点。REV系统:资源循环,反直觉的战斗逻辑
REV系统与《街头霸王6》的斗气系统类似,但逻辑反直觉。玩家需要通过使用REV武技或防御来提升REV值,当REV值蓄满时,角色会陷入过热状态,此时防御敌人攻击将消耗血条下方的格挡槽。SPG系统:攻击力提升,特殊技能解锁
SPG系统类似于《狼之印记》的TOP系统,玩家可以在战斗前为自己的人物配置SPG区域。当角色剩余体力进入规划的范围时,SPG状态发动,角色获得攻击力上升的正面效果,并能够使用特殊的REV重击与隐藏武技。假动作与中断:提升操作复杂度,增加心理博弈
《群狼之城》引入了假动作和中断系统,增加了游戏的操作复杂度,并让对局充满心理博弈。假动作可以骗取对手进行错误应对,中断则可以取消某些重版及REV武技,实现连击。简易出招模式:降低门槛,但掌握难度高
《群狼之城》收录了简易出招模式,降低了游戏的门槛。但想要透彻掌握本作并非易事,需要大量的练习时间。《群狼之城》是一款质量过硬的优秀游戏
《群狼之城》凭借其精妙的系统、鲜明的角色差异玩法,有望成为FTG类型赛道的新贵。无论是格斗爱好者还是SNK粉丝,都不容错过这款佳作。
