拳杖传奇:老婆婆力挫流浪汉,杖毙异形怪,揭秘《野狗子: Slitterhead》新篇章
《野狗子:Slitterhead》即将发售,探索独特异能战斗体验 由Bokeh Game Studio开发的新作动作冒险游戏《野狗子:Slitterhead》将于2024年11月8日发售。游戏支持的平台包括PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S和PC(Steam、Epic Games Store)。本作由以《寂静岭》、《死魂曲》系列和《重力异想世界》系列而闻名的外山圭一郎在离开SIE(索尼互动娱乐)后独立开发的全新作品。 游戏背景与特色 游戏背景设定在1990年代的虚构城市「九龙」。玩家将作为一种名为「猎之灵」的无形存在,附身于人类身上,与强大的怪物「野狗子」对抗。本次《Fami 通》编辑部将为大家带来抢先试玩评测。 创意总监与游戏风格 本作的创意总监外山圭一郎的代表作之一就是恐怖游戏《死魂曲》系列。本作的开发始于「重新诠释《死魂曲》」的概念,虽然故事和世界观完全不同,但在系统和叙事方式上有些相似之处。例如,零散呈现的设定、剥夺敌人视野的系统(及其衍生系统)、以多个主要角色展开的故事等,都或多或少与《死魂曲》有些相通之处。 游戏风格与音乐 与《死魂曲》不同的是恐怖的风格。《野狗子:Slitterhead》的风格整体上更像是会刊登在《ヤング〇〇》这样的杂志上的青年战斗漫画。虽然存在一些血腥描写和怪物,但主要讲述的是一个运用能力战斗的黑暗英雄故事。音乐由以《寂静岭》系列闻名的山冈晃负责,本作中也充满了山冈氏独特的音效。人声采样、和风音乐、噪音等各种声音混合在一起,听觉体验丰富多彩。 故事核心与角色 故事的核心是在九龙突然觉醒的神秘存在 —— 猎之灵。它是本作的主角,拥有附身于生物并随意控制的能力。猎之灵没有记忆,甚至不记得自己是谁。野狗子伪装成人类的样子融入社会,是一种在暗中袭击人类并吞食其大脑的可怕存在。然而它们的存在并不为世人所知,野狗子的捕食行为通常会被当作是连环杀人案件处理。 游戏系统与战斗 游戏采用任务选择制,在任务间隙通过与角色对话等方式解锁新任务。随着游戏进行,部分关卡可能无法选择,但之前通关的关卡可以再次游玩。游戏中有探索要素,但主要集中在特定的探索关卡中,并非所有关卡都需要细致探索。探索关卡会显示未发现的项目。 附身机制与奇才 在关卡中,玩家操控的是被猎之灵附身的生物,主要通过控制人类来进行探索、移动和战斗。虽然附身系统在其他游戏中也能看到,但本作的独特之处在于可附身对象的多样性。从街上行走的大妈到楼顶抽烟的大叔,九龙街上的所有居民都可以被附身。 奇才与战斗 战斗的核心系统本身比较传统。除了普通攻击、强攻击和技能攻击等攻击动作外,还包括防守、闪避以及类似于完美防御或弹反的「偏转」等近战为主的系统。独特之处在于战斗中也能改变附身对象。战斗中不仅可以使用拥有特殊力量的奇才,普通人也能发挥作用。 探索与追逐 本作中非常有趣的元素之一就是探索,精心打造的九龙街道充满了看点。霓虹闪烁的混沌街景,仅仅是观察街边摊贩和小店就很有意思,让人有种在观光的感觉。某些关卡可以进入建筑内部,建筑内部的细节也非常出色。 奇才与个性 奇才们的个性也是本作的一大魅力。随着故事的推进,我们能够更详细地了解每个角色。通过与各个角色的互动,最初缺乏人性的猎之灵也逐渐萌生出人性,这一点也很有趣。 总结 《野狗子:Slitterhead》是一部具有许多独特之处的动作冒险游戏。虽然有些地方还不够精细,但几乎没有「难以理解无法推进」或「需要在没有提示的情况下完成某些任务」的情况,游戏的可玩性已经得到了很好的打磨。对于喜欢独特作品的人来说是不可多得的游戏,同时又是一款想向所有人推荐的奇妙作品。
