《圣歌》重塑传奇,全新体验,不止时间,更需颠覆革新

13 0

《全境封锁》与《圣歌》:两款游戏的对比与反思

2016年春天,我首次接触《全境封锁》,对PvP「暗区」的失望让我失去了继续游戏的动力。两年后,当我再次尝试《全境封锁》时,发现游戏内容已经丰富了许多。与此BioWare的新作《圣歌》也引起了我的关注。在仔细研究了游戏的演示和相关信息后,我决定观望一下。

《圣歌》:优点与不足

《圣歌》的画面表现力出色,寒霜引擎的应用令人印象深刻。游戏中的「机甲飞行战斗」提供了全新的体验,战斗系统设计独特,玩家可以体验到前所未有的战斗快感。游戏也存在许多问题,如频繁的载入、大量的Bug以及一些令人费解的设定。

《圣歌》的Bug与设定问题

《圣歌》的Bug问题严重,包括模型载入错误、游戏突然无声音、闪退等。游戏中的某些设定也让人难以理解,例如主线任务到一半时,会强制玩家完成各种小成就才能继续游戏。这些设定不仅让游戏体验变得糟糕,还减少了玩家可重复刷任务的时长。

《圣歌》的主城设计与剧情体验

《圣歌》的主城设计存在问题,玩家在主城中的体验极为不适。游戏的大部分剧情都发生在主城,但由于主城的体验问题,玩家几乎没有心情去和其他NPC对话,剧情体验也很差。

《圣歌》的未来:重做还是维持现状

对于《圣歌》的未来,我认为它需要的是推倒重做,而不是仅仅通过升级补丁和DLC进行修正。在保证游戏基本故事架构、战斗设计和美工风格的基础上,重做地图载入机制、主城剧情和任务触发机制,修补一些系统上的问题,增加动画和NPC演出效果,扩充内容。

总结

《圣歌》是一款具有潜力的游戏,但目前的版本还存在许多问题。对于普通玩家来说,我建议观望一下,等待游戏进行改进后再考虑购买。

《圣歌》重塑传奇,全新体验,不止时间,更需颠覆革新