《杀手2》评测:乐趣延续,创新略显不足,体验升级
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《杀手2》:潜行艺术的再升华
游戏背景与初体验
《杀手》系列自2012年《杀手赦免》以来,以其独特的潜行暗杀玩法和深邃的故事背景,吸引了无数玩家。2016年,《杀手第一季》的推出,虽然初期内容缺乏优化,但后续地图上线后,游戏口碑逐渐回暖,仿佛回到了《血钱》时期的冷峻、优雅与黑色幽默。地图与氛围
《杀手2》在地图设计上独具匠心,六张地图几乎横跨整个地球,从迈阿密的热带风情到孟买的贫富差距,再到维多顿小溪的美国中产阶级生活,每张地图都充满了独特的地域氛围。其中,孟买地图NPC众多,维多顿小溪地图则充满了生活气息。内容丰富,探索无限
《杀手2》的每张地图都是一个大型可互动沙盒,除了简单的刺杀流程,地图处处都有着值得探索的内容。玩家可以通过任务简报了解地图规模,提前构思行动路线。游戏中的任务故事和挑战,也为玩家提供了丰富的探索体验。暗杀的艺术
《杀手2》的暗杀玩法独具特色,玩家可以根据地图中的道具,发挥想象,设计出各种创意暗杀方法。游戏中的物理设定也非常考究,例如,玩家可以利用洗澡时产生的雾气模糊镜子,从而悄无声息地接近目标。内容创新与保守
虽然《杀手2》在地图、暗杀玩法等方面表现出色,但其内容创新方面略显不足。90%的内容与《杀手第一季》相似,只有10%的新内容,如多人“幽灵模式”等。这种保守的做法,或许与开发经费的限制有关。总结
《杀手2》是一款值得推荐的潜行游戏,其丰富的内容、独特的暗杀玩法和深邃的故事背景,都让人沉浸其中。虽然内容创新方面略显不足,但瑕不掩瑜,依然是一款值得尝试的游戏。