TGS2023独家揭秘:《Fate/Samurai Remnant》篝火试玩深度解析
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游戏背景与评价概述
《Fate/Samurai Remnant》(以下简称《FSR》)作为《Fate》系列的新作,其评价在业界已经颇具声望。《Fami 通》杂志更是给出了36分的高评价(满分40分),并且游戏即将在9月28日登陆任天堂Switch、PlayStation 5、PlayStation 4和PC(Steam)平台。在TGS现场试玩的所有DEMO中,这款游戏无疑是最受瞩目的。游戏体验与剧情介绍
实际体验与阅读他人评测存在差距。整个DEMO时长约15分钟,主要讲述了主人公宫本伊织(御主)与使用波刑剑的从者Saber在江户时代的日本展开冒险,参与争夺能够实现一切愿望的愿望机「盈月(圣杯)」而举行的全新圣杯战争「盈月之仪」。游戏开始时,玩家需要完成一个帮人讨债的小支线,借此熟悉游戏任务指引系统和基本战斗方式。游戏特色与战斗系统
《FSR》总监修是《Fate》世界观的缔造者奈须きのこ,监修TYPE-MOON,角色设定渡れい。在强大的制作阵容保障下,游戏呈现出浓郁的《Fate》氛围,包括御主与从者之间的特殊合作关系,考究的人物造型,以及高速、飒爽的战斗动作设计。 尽管游戏在场景规划和整体架构上保留了传统JRPG的气氛,节奏较慢,自由度不高,但战斗部分却让人印象深刻。战斗中可以随时切换控制宫本伊织或Saber,两者都有独特的战斗风格和技能。战斗系统采用《三国无双》系列的模式,普通攻击、强攻击,普攻最多可以连按6次形成一个最基础的连段。游戏亮点与期待
《FSR》的美术风格非常到位地呈现了《Fate》系列独有的画面风格,角色形象以及动态看似平平无奇,但对于喜欢《Fate》世界观的玩家来说绝对会产生极强的吸引力。漫步在江户城内,无论是路人NPC还是路边的小动物和小景观,都十分用心地进行了打造。 战斗以及剧情环节同样充满了想象空间,更多的招式与技能组合究竟能带来怎样的画面效果?主人公与其他御主、从者之间究竟会发生怎样的互动?这些都是游戏的重要看点,让人对即将在9月28日发售的完整版充满期待。
