《遗迹:灰烬重生》IGN 8分:创新魂like射击巅峰之作,探索未知新境界
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游戏概述
魂系游戏与射击元素的结合,听起来似乎缺乏新意,但Gunfire工作室的《遗迹:灰烬重生》却成功地将这一理念付诸实践。游戏融合了精妙的战斗设计、随机生成的系统以及独特的后末日世界,尽管装备系统存在瑕疵,但整体上仍是一款值得称赞的作品。游戏发售与平台
《遗迹:灰烬重生》已于2019年8月20日发售,支持PS4、Xbox One和PC平台。游戏体验与挑战
《遗迹:灰烬重生》要求玩家投入大量精力,但回报并不成正比。游戏中的战斗系统和随机生成的系统为游戏增添了激动人心的瞬间,尤其是在多人合作模式下。游戏的高难度和平庸的装备系统让玩家感觉“难度远大于回报”。游戏特色与亮点
《遗迹:灰烬重生》是一款以枪战为主的魂系游戏,很好地抓住了这一主题。玩家需要组成最多三人的小队,在随机生成的地图中战斗,击杀Boss怪物,以获得超级稀有的装备。开发商Gunfire Games通过出色的细节营造出一个独具特色的游戏世界,探索其中乐趣十足。游戏画面与地图
从画面来看,《遗迹:灰烬重生》表现非常亮眼。每张地图都呈现了风格各异的阴暗世界,各自也带有独特的美感。玩家在游戏中会遇到各种怪物,如沼泽中的怪物和蛾人等。游戏玩法与系统
击杀目标Boss的流程简单直接:进入新地图,找到通往下个区域的门或检查点,迎战最终Boss,并重复上述流程。每张地图都是随机生成的,玩家在完成18小时左右的战役后,游戏仍能保持一定的新鲜感。装备系统与成长系统
游戏中的装备系统非常有趣,玩家可以随意重玩任务来获取经验,但击杀过的Boss并不会刷新,所以也无法获取更多装备所需的制造材料。游戏与生俱来的随机性使得Boss战充满挑战的同时又令人满足。游戏平衡性与挑战
尽管《遗迹:灰烬重生》的招牌就是高难度游戏体验,但有时却不免让玩家感觉困难得有些离谱。整个系统大部分时候都运转精妙,带来了同类游戏无可比拟的高度重玩性,只是仍有部分内容显得格格不入。总结
《遗迹:灰烬重生》带来了一个别致的诡异末世,怪异生物横行其间只为让你受尽折磨。多次尝试终于击杀Boss带来的兴奋感,显然是受到了魂系游戏的启发,只是不平衡的装备系统不时会冲淡克服重重难关带来的成就感。而总体来看,只要你有兴趣一遍遍地“受苦”,这款优质游戏就能为你带来绝佳的合作体验。