中日联手,大圣归来文体创新,开启奇幻新篇章

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《大圣归来》电影改编游戏:国产动画的骄傲

2015年暑期档,一部名为《大圣归来》的国产动画电影横扫全国影院,以其扎实的品质实现了口碑逆转,最终以9.56亿的票房成为当年中国动画电影票房冠军。这部作品打破了进口动画对中国电影市场的长期垄断,为国产动画扬眉吐气。

中日合作,PS4游戏《西游记之大圣归来》问世

2017年7月26日,索尼互动娱乐宣布将联合绿洲游戏和十月文化共同推出PS4游戏《西游记之大圣归来》。这款游戏由曾经参与过《潜龙谍影 食蛇者 3D》、《寄生前夜 第三次生日》、《最终幻想 15》等知名作品的开发团队HexaDrive负责开发,在游戏行业第一次出现了“中方提供IP,日方负责开发”的奇妙组合。

改编忠实原著,剧情丰富

作为一款电影改编游戏,最让人关注的就是游戏的剧情。在以往同类游戏中,大部分都是以游戏的方式再现一遍电影剧情,往往令人感觉有鸡肋之嫌。但《大圣归来》的游戏剧情在原来电影版的基础上,做了极大的扩充和重写,整体时长比电影版要长很多。

场景还原,画面风格一致

不仅电影中看到过的场景以关卡的方式再现于游戏中,很多在电影中没有出现过的场景也出现在了游戏里。由于这些新场景的美术设计严格遵循了原版电影的风格,所以看上去一点也不会觉得生硬和突兀。

动作系统经典,战斗过程卡通

作为一款动作游戏,战斗的部分自然是游戏性的重中之重。《大圣归来》的动作系统设计非常简单,轻攻击、重攻击、跳跃、功能按键等。这一套系统可以说是非常经典的动作游戏设计,在游戏中常用的招式,就是用轻攻击的连击对敌人造成硬直效果,然后再利用重攻击对敌人造成更大的伤害。

技能树系统丰富,法术升级

游戏中还有类似“弹反”的招式。在敌人攻击大圣的瞬间按下□或者△键即可进入QTE模式,玩家根据QTE的按键提示依次输入指令,则可以在近乎无敌的方式下对敌人造成重创。

游戏评价:7分

《大圣归来》这款游戏并不复杂,我甚至认为它是一款很适合PS4新玩家的入门级游戏。作为一款电影改编的游戏来说,既要保有电影的特色,又要兼顾游戏性,这本身已经很具有挑战。对比同类型游戏来说,能够在短短两年时间内交出这样一份合格的答卷实属不易,从这个角度来说,本作基本上达到了最初的预期。

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