折纸艺术升级,纸片马力欧挑战折纸国王新境界
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《纸片马力欧:折纸国王》发售,唤起童年回忆
《纸片马力欧:折纸国王》已于7月17日发售,登陆Switch平台,支持中文。这款游戏让我回忆起小时候玩“马力欧”游戏的情景,那时我总是玩不过去,便把手柄交给其他人帮忙。重温童年,体验折纸世界
《纸片马力欧:折纸国王》让我再次变成了那个弱鸡小学生。游戏中,马力欧受邀前往桃花公主的城堡,参加折纸祭典。奥利王将桃花公主、奇诺比奥以及众多小怪变成了纸片人,马力欧和他的朋友们必须探索场景、解决谜题、进行回合制战斗、玩折纸相关的双关梗,并最终拯救世界。独特的折纸元素,带来全新体验
《折纸国王》的亮点在于所有事物都变成了折纸,任天堂总是乐于尝试另一维度的可能性。在游戏中,屏幕上所见的一切都是贴纸、折纸与纸模等元素的结合,让人仿佛能嗅到美术纸的木浆气味。战斗系统独特,挑战玩家智慧
游戏的战斗系统乍看上去与RPG颇为相似,但在此基础上,《折纸国王》又添加了一些与众不同的设计。战斗发生在一个圆盘状的空间内,马力欧位于圆心,敌人散落在其他12块扇形区域内。玩家需要旋转这些圆环,重新排列敌人的位置,使之形成特定的组合模式,比如适合踩踏攻击的直线排列;或是适合锤击的2x2扇形格。BOSS战考验玩家耐心,挑战难度高
BOSS战改变了战斗的规则,圆盘依然存在,但BOSS位于圆心,马力欧站在圆盘外围。部分方格上会标有箭头、道具以及能采取的行动。而玩家的任务,依然是在有限的时间和行动次数限制下,找出一条通过这些箭头的最佳路径,接近BOSS,并用一次攻击行动来结束回合。游戏体验两极分化,部分玩家感到挫败
这款游戏在大多数时候是欢乐的,但在10%左右的杂兵战和BOSS战中,难度极高,让人难以忍受。对于一些玩家来说,这些挑战性的战斗让他们感到挫败,甚至想要放弃。《纸片马力欧:折纸国王》传承经典,适合各年龄段玩家
《马力欧》已成为一个品牌,而非单一的游戏品类。这些游戏可以很难,也可以很轻松,看你打算怎么选择(如果不介意求助的话)。对于《纸片马力欧:折纸国王》来说,这点确实成立。这款游戏适合各年龄段玩家,无论是与家人朋友一起分享,还是独自挑战,都能带来乐趣。